哪些手机游戏里的武器特效炫酷 哪些手机游戏里没有键盘
【二次元玩家狂喜区】
先说二次元这块,那可是特效内卷的重灾区。比如《原神》里雷电将军拔刀那一下,整个屏幕瞬间被紫电劈开,周围空气都在噼里啪啦带电粒子。再比如可莉的炸弹,爆炸时蹦出来的四叶草火花,萌系爆炸物这设定本身就赢了。还有《崩坏3》的女武神们,尤其是理之律者开大招时,整个战场直接变成科幻大片现场,机械齿轮咔咔变形,蓝光粒子跟不要钱似的往外喷。
不过要说最丧心病狂的,还得是《战双帕弥什》。这游戏的特效设计师绝对磕了炫光药水——角色切换形态时武器会像变形金刚似的重组,砍怪时拖出的残影能铺满半条街。特别是露西亚·深红之渊的刀光,每砍一刀都能甩出三米长的猩红色月牙,这要是在现实里估计能把整栋楼劈成两半。
【硬核射击专场】
别以为只有奇幻游戏会玩特效,射击游戏现在也卷得离谱。《使命召唤手游》里的神话武器就是个典型例子。比如那把暗夜奏鸣曲的AK47,开枪时枪口喷出的不是火星子,而是黑紫色能量流,换弹时整个武器会像机械生命体一样扭动重组。更夸张的是《无畏契约》的特效枪皮肤,开镜瞄准时准星能变成全息投影的龙形图腾,击杀敌人后尸体不是倒地而是直接化成数据碎片消失。
不过要说物理特效的真实感,《暗区突围》必须拥有姓名。当你的子弹打在防弹衣上迸出的火星,或者破片手雷爆炸时飞溅的金属破片,逼真得让人下意识想缩脖子。特别是夜战模式下的曳光弹,拖着荧光的轨迹在建筑物间来回反弹,这场面比过年放烟花还热闹。
【武侠国风爱好者必看】
古风游戏的特效讲究个意境美。《天涯明月刀》里的太白门派,剑招发动时会有水墨剑气缠绕,收招时还有墨迹在空中缓缓消散的设计,简直是把山水画穿在身上打架。《一梦江湖》更绝,某些稀有武器的特效会随着天气变化——下雨天武器上自动凝结水珠,晴天时剑身反射的阳光能闪瞎对面玩家的狗眼。
最近杀出来的黑马《燕云十六声》,弓箭手拉满弓弦时会出现半透明的气劲波纹,射出去的箭矢后面还跟着气流扰动的痕迹。最离谱的是他们家的暴雨梨花针,发射时真的会在空中形成密密麻麻的银针矩阵,看着就跟面对万剑诀似的。
【暗黑系玩家的狂欢】
喜欢哥特风或者克苏鲁元素的,《帕斯卡契约》里的畸形武器绝对能满足你。比如那把会呼吸的活体剑,攻击时剑身上的眼睛会突然睁开,剑刃分泌出黑色粘液。还有《暗黑破坏神:不朽》里的传奇装备,地狱火法术释放时会从地底钻出带着锁链的恶魔手臂,把怪物拖进岩浆里时还会溅起滚烫的熔岩星火。
不过要论视觉冲击力,《明日方舟》里史尔特尔的那把火焰巨剑必须榜上有名。开启真银斩的时候(划掉)是开启"黄昏"技能时,四十米长的炎剑直接把战场切成两半,地面留下焦黑的熔岩沟壑,这特效持续足足15秒,不知道的还以为手机要烧起来了。
【你可能想问:特效太炫会不会影响操作?】
这个问题问得好!其实现在主流游戏都做了智能分层处理。像《英雄联盟手游》的高端皮肤虽然特效拉满,但关键技能提示反而会更明显——比如拉克丝的光之束缚,皮肤特效再花里胡哨,那个禁锢圈的颜色饱和度一定是更高的。还有《永劫无日》的武器魂玉系统,虽然剑气特效能闪出彩虹,但攻击判定的红框提示始终清晰可见。
不过有些小众游戏确实存在光污染问题。比如某款打着"极致特效"旗号的仙侠手游,放大招时全屏开满莲花特效,结果敌人趁机摸过来捅刀都看不见。所以挑游戏时要记住:好的特效应该像高级西装——既够炫又不耽误干正事。
小编个人观点:其实现在手游特效已经发展到"肉眼可见的经费在燃烧"的程度了。不过要我说啊,与其无脑追求最闪最炸的,不如选那些能和战斗节奏契合的特效。比如说《崩坏3》里识之律者的长枪连招,每次突进留下的红色残影刚好和攻击节奏同步,这种才是真正用特效提升手感的良心设计。所以各位小白挑游戏时,记得先开训练场试两把,光看宣传视频可容易被特效晃花了眼!